Gim edukasi tempat siswa membaca brief klien, mengambil keputusan desain, mendapat skor, badge, level, dan membangun portofolio digital.
Siswa belajar membaca kebutuhan klien, target pasar, gaya desain, dan tantangan proyek.
Tiap soal memberi pilihan desain dengan skor dan feedback yang langsung terasa seperti simulasi kerja.
Level yang selesai otomatis masuk portofolio digital siswa beserta skor, badge, dan ringkasan keputusan.